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<card title="刚大学毕业的的设计师如何敲开设计公司的大门?" id="card1">
<p> 游客</p><p>
标题:刚大学毕业的的设计师如何敲开设计公司的大门?<br/>
正文:<br/>
如果大学学的就是设计专业的话，大部分同学都会有这样的一个同感，入学的时候班级里女生居多，毕业后大部分同学都从事着和设计不相关的行业，能够坚持做设计专业的同学里女孩子却少之又少，在学校里树立了几年的职业理想可能在一毕业就被现实给打败了。做设计这行不可能都有名校背景，也不是所有人都能够在毕业前进入名企实习毕业后顺利转正，大部分有幸实习的同学也应该知道，能最后转正几乎微乎其微，尤其在外企。国内普通高校上千所，开设各类设计方向的大学也有百余所，抛去几大美院，再抛去一些名校里开设的设计专业，大部分的同学都没有享受到学校给自己带来的光环，有人说，在刚毕业的时候看到大部分的名企在用人要求那里都会写例如3到5年工作经验，英文流利，本科以上学历，名校背景优先等等的要求，任何一条都和自己目前的状况有很大的距离，其实我想说，撬开这些大企业的门并非是这些硬性的要求，一些基础准备做足了，机会自然就来了一、熟悉你要入的行业当你进入设计这个圈子的时候你会发现身边的人大部分都是非科班出身，有的是学画出身，有的是摄影类出身，还有一些呢，可能是新闻媒体类或是跟设计真是毫无关系的专业，他们也许误打误撞进入这个行业，但是在求职之初起码关注这个行业多过一些所谓学设计的科班学生。熟悉这个行业，起码要知道你要选择的行业里的一些大牛公司，如果是单纯的设计公司，起码要随口说出几个国内一线的公司名字吧，这个行业的几个大师级的人还有就是哪几个赛事是这个行业比较认可的。二、有几幅学生时代的代表作如果你是科班出身还认定了要做一线公司的设计师，起码要在大学的最后一年开始准备代表作了，这个代表作可以是你即将创作的毕业作品，也可是在校期间参加的全国或是华人学院级的比赛作品，获奖最好，没获奖也无妨，能花钱参加比赛的作品起码好过平时的作业作品。如果是非科班出身学美术相关专业的同学可能没有那么多作品，那么最基础的是要学会要用到的相关软件，没有相对应的作品也没关系，把手绘的功力展现出来，做一些原型创作或是在简历上展现出起码多过设计师几倍的手绘功力，也许会在大佬或是HR浏览简历的时候让他们眼前一亮。 、找到自己的职业偶像，社交媒体中尽可能多的关注他们让自己的职业偶像来影响自己想必是最好的学习方式。尽可能多的关注他们，他们的个人或公司微博、微信公众账号或是官网等等，在这里了解他们的动态，他们的喜好和推荐的书目或是文章，做到知己知彼<br/><a href="http://www.cixivi.com/Blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=106&amp;Page=1">[&lt;&lt;]</a><a href="http://www.cixivi.com/Blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=106&amp;Page=1">[[1]]</a><a href="http://www.cixivi.com/Blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=106&amp;Page=2">[2]</a><a href="http://www.cixivi.com/Blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=106&amp;Page=3">[3]</a><a href="http://www.cixivi.com/Blog/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=106&amp;Page=3">[&gt;&gt;]</a><br/>
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